원강민의 Wonhada 블로그

코로나랩스[Coronalabs]가 새로운 퍼블릭 빌드를 릴리즈했습니다.

코로나랩스(Corona Labs)는 최신 코로나 빌드(2018.3326)를 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 이 빌드에는 중요한 버그 수정과 새로운 기능이 포함되어 있습니다. Google Play 공개 빌드의 가장 큰 변화 중 하나는 Google이 요구하는 변경 사항을 해결하는 것입니다. 마지막 공개 빌드 이후 Google은 Vitals… Continue Reading →

Corona :: HTML5 빌드가 현재 “Open Beta” 에 돌입했습니다.

좋은 소식입니다! 오늘 코로나 HTML5 빌드가 “오픈 베타”에 돌입 했음을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 즉, 데일리 빌드 2018.3238 부터 시작되었다는 것을 의미합니다. 이제 코로나 아웃풋을 통해 웹 브라우저에서 코로나 게임이나 앱을 실행하는 데 필요한 다양한 HTML 파일과 컨텐츠가 있는 폴더를… Continue Reading →

코로나 :: HTML5 오픈 베타 실시

코로나[Corona]가 아주 오래전에 HTML5 빌드를 지원한 적이 있었는데요. 어느 순간 사라져 버렸습니다. 더 이상 개발을 할 수 없었던거죠. 아마도 자금 문제가 가장 크지 않았을까 싶네요. 당시에 여기 저기 광고 회사들에 인수되며 겨우 겨우 연명하는 듯 보였습니다. 이후로 마켓플레이스도 열고 여러가지… Continue Reading →

코로나 로드맵[Corona Roadmap] 2018

우리 엔지니어링 팀은 일년 동안의 개발 목표를 커뮤니티와 공유하고자 합니다. 제품 로드맵은 예측할 수 없습니다. 항목을 추가, 삭제 또는 연기할 수 있음을 양지해 주시길 바랍니다. 아래 항목들은 예상 시작일입니다. 대부분의 경우, 나열된 분기 중에 항목을 시작하고 완료하기를 원하지만 일부 항목은… Continue Reading →

코로나 업데이트 – 이미터 파티클[Emitter Particles]과 iOS 시스템 제스쳐 컨트롤

코로나[Corona]의 엔지니어는 최근 데일리 빌드에서 몇 가지 정말 멋진 기능을 선보였습니다. 이미터 파티클[Emitter Particles] 및 그룹 이전에는 이미터에서 방출된 입자가 만료될 때까지는 스테이지의 일부였습니다. 이 경우, 이미터를 이동하면 파티클의 상대적 위치에 문제가 발생할 수 있습니다. 또한, 이미터를 상위 그룹의 일부로… Continue Reading →

K-POP Starpic 출시

코로나[Corona] 네이티브(2017년 중순쯤 무료가 됨) 버전으로 작업한 앱입니다. http://bit.ly/2E0CgVX‬ 구글 플레이 (AOS, Android) :: https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.co.imagecube.kpopstarpic 앱스토어 (iOS) :: https://itunes.apple.com/kr/app/k-pop-starpic/id1332930709?mt=8 연예인 사진은 디스패치에서 제공합니다. 더 많은 그룹들이 추가될 예정입니다. 음악이나 강의 들으면서 한땀 한땀 칠해보세요. 코로나 무료 선언 :: https://blog.wonhada.com/?p=3246 ‪#스타픽… Continue Reading →

iPad orientation 문제와 해결법

iPad는 모든 방향을 지원하도록 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 스토어에 앱을 제출할 수 없습니다. 123456settings = {     orientation = {         default = "portrait",         supported = { "portrait", "portraitUpsideDown", "landscapeLeft", "landscapeRight" }… Continue Reading →

Xcode의 Codesign 에러 해결법

iOS 개발을 하다보면 이미지를 변경했는데 Codesign 에러가 나는 황당한 경험을 하게 됩니다. 그럴 때는 포토샵 등의 이미지 편집툴을 종료하고 아래와 같이 프로젝트 루트(android, Corona, ios 등의 상위 폴더)에서 명령들을 실행시키면 될 때가 있습니다. 1234find . -type f -name ‘*.jpeg’ -exec… Continue Reading →

mthread로 멀티쓰레드 구현하기

사실상 멀티쓰레드는 아닙니다. 아두이노 우노에서 멀티쓰레드는 구현이 불가능한게 아닐런지…(더 찾아봐야 할 듯…) 다운로드 :: https://github.com/jlamothe/mthread 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859#include "mthread.h" int piezo = 3; int del = 1; int led = 9; int brightness = 0; int fadeAmount = 5; class BlessingThread :… Continue Reading →

ezTask로 여러개의 태스크 돌리기

loop()을 동시에 여러개 돌리고 싶어서 멀티쓰레드 라이브러리를 찾아봤는데 아두이노 우노를 지원하는 멀티쓰레드는 제대로 동작하는게 없네요. 다운로드 :: https://github.com/keepworking/ezTask 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475#include "ezTask.h" int piezo = 3; int del = 300; int led = 9; int brightness = 0; int fadeAmount = 5;… Continue Reading →

피에조 부저 울리기

0 ~ 255의 값으로 부저를 울리는 코드입니다. 1234567891011121314151617int piezo = 3; int del = 500; void setup() {                     pinMode(piezo, OUTPUT); } void loop() {     analogWrite(piezo, 64);    … Continue Reading →

LED 켜고 끄기 (analogWrite)

digitalWrite()와 달리 analogWrite()는 0 ~ 255의 값으로 LED 밝기를 조절할 수 있습니다. 123456789101112131415161718int led = 9; int brightness = 0; int fadeAmount = 5; void setup()  {   pinMode(led, OUTPUT); } void loop()  {   analogWrite(led, brightness);   brightness =… Continue Reading →

LED 켜고 끄기 (digitalWrite)

1을 입력하면 LED가 켜지고 다른 것을 입력하면 LED가 꺼지는 코드입니다. 123456789101112131415161718192021222324int led = 13; void setup() {   Serial.begin(9600);   pinMode(led, OUTPUT); } void loop() {   if(Serial.available())   {     char a;     a = Serial.read();  … Continue Reading →

코로나의 새로운 퍼블릭 릴리즈[2017.3184]가 발표되었습니다.

코로나[Corona]의 최신 공개 버전을 발표하게 되어 기쁩니다. 이 새로운 빌드인 2017.3184에는 많은 버그 수정과 중요한 기능이 추가되었습니다. 코로나 네이티브 빌드가 Windows에서 지원됩니다. 이 빌드로 시작하여 Windows 개발자는 이제 Android Studio를 사용하여 플러그인 작성, Mac 기반 사용자가 하던 방식과 유사하게 네이티브… Continue Reading →

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