원강민의 Wonhada 블로그

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Windows ANE 튜토리얼: AIR 라이브러리

이 과정을 통해 배울 수 있는 것: Windows용 AIR Native Extension에 패키지로 준비된 AIR 라이브러리 만들기. 1단계: Flex 라이브러리 프로젝트 만들기 Flash Builder에서 File > New > Flex Library Project를 선택합니다: 대화 상자가 나타나면 Include Adobe AIR libraries를 선택합니다. 프로젝트의… Continue Reading →

Windows ANE 튜토리얼: 네이티브 DLL 코드

이 과정을 통해 배울 수 있는 것: ActionScript와 통신하고 ANE 패키지로 준비된 Windows DLL 만들기. 1단계: C API 헤더 포함 이전 튜토리얼에서 만든 dllMain.cpp 파일을 엽니다. 먼저 Adobe AIR C API 헤더를 맨 위에 추가합니다. #include <FlashRuntimeExtensions.h> 2단계: 확장 프로그램… Continue Reading →

Windows ANE 튜토리얼: 네이티브 DLL 프로젝트

이 과정을 통해 배울 수 있는 것: Adobe AIR C API를 사용하도록 설정한 C/C++ 프로젝트 만드는 법. 여기서는 Microsoft Visual C++을 사용하지만, C/C++ 코드를 작성하는 IDE 또는 명령행 컴파일러(예: GCC)를 사용해도 됩니다. 반드시 알아야 하는 것은 C/C++ 코드에서 FlashRuntimeExtensions.h를 보고… Continue Reading →

Android Studio에서 ANE를 작성하는 방법

Android Studio를 사용하여 ANE 빌드 우리가 할 일은 Android Studio 프로젝트를 생성하고 AIR SDK에서 FlashRuntimeExtensions.jar를 임베딩하고, 코드를 작성한 다음 .aar 파일을 내보내는 것입니다. 1. 새 프로젝트 만들기 – API 10을 최소 sdk 버전으로 사용하세요. – ‘Blank(최신 버전은 Empty) Activity’로 만드세요…. Continue Reading →

푸시 알림 서비스 구현 :: PushWoosh.com

Adobe AIR에서 안드로이드 GCM(Google Cloud Messaging)을 이용해 푸시를 구현하는 방법입니다. 서비스는 PushWoosh.com을 이용합니다. 한 계정당 5개의 프로젝트까지만 가능하지만, 무료이면서 무제한 푸시가 가능합니다. 무엇보다 ANE(AIR Native Extension)를 제공해서 좋습니다. 1. 새로운 프로젝트를 생성합니다. Overview 메뉴 우측의 ‘Project Number’를 기록해 두세요. https://console.developers.google.com/project… Continue Reading →

무료 ANE(AIR Native Extension)들

아직은 안드로이드용 ANE(AIR Native Extension)들만 있는게 좀 아쉽지만 앞으로 기대가 되는 사이트네요. 🙂 http://www.devactionscript.com/free-ane-list/ 더 많은 ANE를 찾으신다면 아래 사이트도 방문해 보세요. http://sleepydesign.blogspot.kr/2012/07/ane-free-air-native-extensions.html http://www.devactionscript.com/free-ane-list/

ANE 작업 개요

“일은 순서만 잘 지켜도 실패율을 반 이상 줄일 수 있다.” 제가 자주 하는 말입니다. 아래 내용을 숙지하면 작업 시에 도움이 될거에요. 🙂 ANE 작업 개요 ::   1. 액션스크립트 확장(extension) 클래스 작성   2. 네이티브 코드 작성   3. 확장 설명자 파일 작성… Continue Reading →

ANE(AIR Native Extension) 란?

Adobe AIR는 플래시(HTML도 가능)를 네이티브 윈도우로 감싸서 데스크탑, 모바일, TV 등에서 실행할 수 있도록 하는 런타임입니다. (플래시로 윈도우, 맥, 모바일용 앱을 만들 수 있다는거죠) 어도비 폰갭(http://phonegap.com)과 유사한 개념입니다. AIR는 현재 많이 발전하여 운영체제 고유의 기능들을 액션스크립트에서 사용할 수 있도록 많은… Continue Reading →

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